Games · Oficina · Acadêmico
Laboratório
Três áreas, cada uma com a sua cara. Em Games ficam os jogos e protótipos jogáveis, e na Oficina, a IA, os agentes e as ferramentas de bancada que eu faço por curiosidade. No Acadêmico ficam a formação, a pesquisa e as publicações. Aqui eu conto como cada coisa funciona por dentro.
psst… toque no cristal
Games
Jogos e protótipos jogáveis
Devlogs dos jogos: o que cada um faz, como foi montado e em que pé está. As capas em pixel art dos devlogs novos são ilustrações feitas para o post, não capturas dos jogos.
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DEVLOG #02
Coliseu IAQuando o lutador pensa com um LLM
Um jogo de luta 2D em que você não joga: assiste a duas IAs se enfrentarem. Na Partida Rápida, quem decide é uma heurística local; no modo opcional com LLM, as decisões vêm de um modelo de linguagem, e a luta volta sozinha para a heurística se ele falhar.
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DEVLOG #03
MasmorraUm dungeon crawler isométrico em oito atos
Um dungeon crawler isométrico que roda numa aba do navegador, em HTML5 puro: oito atos jogáveis, combate, inventário, magias e missões, e um ferramental próprio de mapas em JSON.
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DEVLOG #04
Magic WordUm RPG 2D completo no navegador
Um RPG 2D no navegador com os sistemas que fazem um RPG ser RPG: mundo em tilemap, NPCs, combate, inventário, equipamento, crafting, missões, casa do jogador e um save local com testes automatizados.
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DEVLOG #05
4NaipeCarteado brasileiro online, com acessibilidade de verdade
Buraco, tranca, truco e dominó em multiplayer em tempo real, com bots, simulador de mesas, regras testadas e uma fonte desenhada para baixa visão e dislexia.
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DEVLOG #06
Bolão Copa 2026Retrospectiva de um bolão de escritório sem dinheiro
Retrospectiva do sistema que fiz para o bolão da Copa do Mundo de 2026: palpites, ranking, grupos, badges e figurinhas, com a tabela importada da fonte oficial. Sem aposta, sem dinheiro e sem odds; só a disputa entre amigos e colegas.
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Oficina
IA, agentes e ferramentas de bancada
Notas técnicas sobre assistentes, IA local e as ferramentas da minha bancada. As capas são esquemas ilustrativos, não capturas de tela.
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Nota técnica #01
DarkoverUm assistente de voz holográfico que roda no navegador
Diga “Hey Darkover”: o rosto é um holograma em WebGL no navegador, e o cérebro roda no Claude Code em modo headless ou num Ollama na rede local. Ele busca na web, gera imagens, controla o celular e lê e-mail através das suas ferramentas.
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Nota técnica #02
LLM AdvancedIA local que resolve equações com SymPy, sem internet
Uma plataforma de IA local sobre o Ollama: chat, RAG, geração de código e rotas de matemática e física com SymPy, NumPy e SciPy. Sem nuvem, sem chave de API e com SQLite por padrão.
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Nota técnica #03
IdempotentBaseO script de banco que pode rodar duas vezes
Uma ferramenta desktop que compara schemas DEV × PROD, classifica cada diferença por risco e gera um script SQL idempotente. O que é destrutivo fica bloqueado por padrão, e nada é dropado em silêncio.
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Nota técnica #04
PesquisaUm motor acadêmico offline, do arXiv ao livro em LaTeX
Um ambiente de pesquisa local em três camadas: um motor que busca nas bases científicas abertas e guarda um acervo com busca full-text, projetos editoriais que viram PDF em LaTeX e um dashboard com snapshots versionados.
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Na bancada
Outros projetos da Oficina, ainda sem post. Todos os jogos que estavam na bancada já ganharam o seu devlog.
Auto Squad
Um time de agentes de IA do requisito ao merge, self-hosted, com um portão de supervisão humana em cada etapa crítica.
sem post aindaSecond Brain
Um vault Obsidian no navegador: leitor web somente leitura, com Markdown, wikilinks, Mermaid e busca.
sem post aindaTaskPilot
Transforma cards do Trello em trabalho executado por agentes de IA, com classificação de elegibilidade, orçamento e supervisão humana.
sem post aindaGerador PHP
Ferramenta local que transforma um CREATE TABLE, ou uma frase em português, num CRUD Laravel completo.
sem post ainda
Acadêmico
Formação, pesquisa e publicações
A parte acadêmica, separada dos projetos pessoais: a formação, a pesquisa na Universidade de Varsóvia, o Enneal LIMS visto como ferramenta para laboratórios e o meu artigo publicado. As capas são ilustrações esquemáticas, não capturas de tela.
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Nota #01
Formação acadêmicaSete formações, todas concluídas
Três mestrados, duas pós-graduações e duas graduações, entre computação, física, engenharia de software e finanças. A linha do tempo, com instituições e períodos.
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Nota #02
Universidade de VarsóviaPesquisa em física do estado sólido
Na Faculdade de Física da Universidade de Varsóvia desde setembro de 2024, como Research Scientist e mestrando em Física: esfoliação e caracterização estrutural de materiais bidimensionais, com SQUID, AFM e vácuo de alta precisão.
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Nota #03
Enneal LIMSDa amostra à publicação, com FAIR e DOI
Gestão de informação laboratorial para universidades, nascida da pesquisa em laboratório: da amostra à publicação, com FAIR/DOI e captura de dados de MPMS/SQUID. Versão 1.0, com 145 testes automatizados.
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Nota #04
Compactação e criptografia de dadosMeu artigo na Revista FT, em resumo
Meu artigo na Revista FT (volume 29, edição 140, novembro de 2024) compara algoritmos de compactação e de criptografia em cenários de alta variabilidade. Aqui vai o resumo do resumo, com o link para o texto completo.
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